精灵之息:精灵之息上线啦~又

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最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击和防御(以及躲闪)同步对比到弹幕射击游戏里(怎么对比的……关注的落寞因为已经有过很多类似的经历,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门车……游戏本身也一直在开发中现在上线也有一种ea版的感觉至少我们知道还有很多需要调整的地方比如下个版本首要优化的内容

CHIIIB:【心得】何为设计

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总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果。……,例如舞蹈,我就完全欣赏不来...按道理来说我接下来应该是围绕"意图"进行展开讨论,但就此为止了,我这篇心得的意图仅仅是记录下一些设计方面的内容……,至于如何将这部分内容展开还是等到我有更多积累的时候再说

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……每張滅世地圖都有不同的成就,物件,甚至有一張地圖還有聲超甜的小姐姐配音哦首先這次主題的地圖之一:Rhapsody……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

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队伍资讯蛋壳狗(我):ChanLong_HK(队友): 约一年半前开始玩Ludum Dare广告毕业,……GGJ 前几周 记起GGJ开始了, 到GGJ网站看了一下,注册香港区登记!……我在看完六,七十条1分钟的影片之后只听号码我怎么记起那组是做哪个游戏??

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com……x/page/f3229uq2u5y.html本课程为系列课程,GWB将持续为大家更新,敬请期待后续内容

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游全球玩家线上直面会12月11日开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29935

【国内】虎牙&斗鱼直播房号:RO666抖音:RO6666视频号:仙境传说ROB站:http:/

惊悚故事3:英格莉忏悔录(Creepy Tale 3: Ingrid Penance)

indienova.com/steam/game/1761780

CreepyTale惊悚故事bilibili:Silkey银之匙小红书:CreepyTale惊悚故事抖音

房间的秘密 3:女团回归夜(房间的秘密3:女团回归夜)

indienova.com/steam/game/2571240

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Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩……,但我们保证会让回合战斗变得生动起来,不会显得太过于单调4.其它方面加入更多有趣的玩法,使游戏本身的游玩时间增加……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间

版本:Early Access


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